jueves, 9 de febrero de 2017


El efecto de las herramientas tecnológicas en el estudiante

FUNCIONES EDUCATIVAS DE LAS TIC Y LOS MASS MEDIA
FUNCIONES
INSTRUMENTOS
MEDIO DE EXPRESION Y CREACION MULTIMEDIA:
Este medio se utiliza para escribir, dibujar, realizar presentaciones, etc.


Procesadores de texto
Editores de imágenes
Cámaras fotográficas

CANAL DE COMUNICACIÓN
Este canal facilita la comunicación, el intercambio de ideas, etc.
 

·         Correo electrónico
·         Chat
 

INSTRUMENTO DE PRODUCTIVIDAD PARA EL PROCESO DE LA INFORMACIÓN
Este sirve para preparar informe o realizar cálculos.


Hoja de calculo



FUENTE ABIERTA DE INFORMACIÓN Y DE RECURSOS
En este caso sirve para buscar, investigar en fuentes de internet  alguna  notificación importante.



Videos DVD
Páginas web de educación

INSTRUMENTO COGNITIVO
Esto sirve para la generación de nuevos conocimientos, probar nuevas investigaciones relacionado con sus ideas, probar hipótesis.


Apoyo al proceso cognitivo del estudiante
Generadores de mapa conceptuales.
INSTRUMENTO PARA LA GESTIÓN ADMINISTRATIVA Y TUTORIAL
Esto sirve para tener mejor acceso a plataformas ya sea de educación, empresas, etc.



Facilitación de trámites.


HERRAMIENTA PARA LA ORIENTACIÓN, EL DIAGNÓSTICO Y LA REHABILITACIÓN DE ESTUDIANTES.
Permite conocer mejor los programas y recibir alguna orientación o información.





Programas para la orientación, diagnósticos, y buscar información para los estudiantes y profesiones.

MEDIO DIDÁCTICO Y PARA LA EVALUACIÓN
Se pueden encontrar diversos métodos para aplicar estrategias, como guías para el aprendizaje, motivación y evaluación.




Materiales didácticos multimedia, entre otros.

INSTRUMENTO PARA LA EVALUACIÓN
Puede proporcionar herramientas para evaluar,correcciones, etc.


Plataformas, páginas, programas para evaluar conocimientos y habilidades.

SOPORTE DE NUEVOS ESCENARIOS FORMATIVOS
Se lleva a cabo la educación en línea.


Entornos virtuales de la enseñanza.
 



MEDIO LÚDICO
Este medio se puede utilizar para el desarrollo cognitivo de los usuarios que ingresan (estudiantes, profesores, etc.)


Videojuegos
Radio
Etc.


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